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Full text search for "graphics"


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Case-sensitive searching
  • GUI,graphical_user_interface . . . . 29 matches
         [[computer_graphics]] =,computer_graphics =,computer_graphics . computer_graphics |=,CG CG
         [[graphics_hardware]] - [[하드웨어,hardware]] .... [[그래픽스하드웨어,graphics_hardware]]?
         Computer Graphics: Principles and Practice
         https://everything2.com/title/Computer+Graphics%253A+Principles+and+Practice
         https://en.wiktionary.org/wiki/computer_graphics
         Coding Graphics in TempleOS is Too Easy - YouTube
         [[ISBN(1558603875)]] Jim Blinn's corner: a trip down the graphics pipeline (1998)
         [[WpEn:Rendering_(computer_graphics)]]
          = [https://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_(computer_graphics)]
         vector_graphics to raster_graphics([[비트맵,bitmap]])?
         [[WpEn:Ray_tracing_(graphics)]]
         = [[https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_(graphics)]]
         [[graphics_pipeline]] =,graphics_pipeline =,graphics_pipeline . graphics_pipeline
         graphics pipeline
         rel. [[computer_graphics]] [[pipeline]] { WtEn:pipeline = https://en.wiktionary.org/wiki/pipeline } [[pipelining]] { ~~WtEn:pipelining = https://en.wiktionary.org/wiki/pipelining~~ ("present participle and gerund of WtEn:pipeline") }
         https://en.wiktionary.org/wiki/graphics_pipeline x [[Date(2023-08-24T01:35:23)]]
         "그래픽스 파이프라인(graphics pipeline) 또는 렌더링 파이프라인(rendering pipeline)" // rendering_pipeline
         [[WpEn:Graphics_pipeline]]
         = https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_pipeline
         Up: [[파이프라인,pipeline]] { Sub: graphics_pipeline instruction_pipeline .... [[WpEn:Pipeline_(computing)]] = [[https://en.wikipedia.org/wiki/Pipeline_(computing)]] }
  • 그래픽스,graphics . . . . 27 matches
          틀린 게 아닐까? due to: WtEn:graphics (그리는 행동은 graphics여야 함.) WtEn:graphic (그려진 그림의 뜻은 있음)
         2-d graphics
         two-dimensional graphics
         three-dimensional computer graphics
         이건 2D하부인가? 글쎄... vector graphics는 3D에서도 가능하지 않나?
         === raster graphics ===
         === vector graphics ===
         [[vector_graphics]] =,vector_graphics =,vector_graphics . vector_graphics
         [[WtEn:vector_graphics]] = https://en.wiktionary.org/wiki/vector_graphics
         https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics
         == real-time computer graphics ==
         https://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_computer_graphics
         https://simple.wikipedia.org/wiki/Computer_graphics
         [[WpEn:Computer_graphics_(computer_science)]]
         = https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_graphics_(computer_science)
         '''그래픽스,graphics''' / '''컴퓨터그래픽스,computer_graphics''' confirmed via kornorms at [[Date(2023-11-08T19:53:06)]].
         여기('''그래픽스,graphics''')와 별도로 [[컴퓨터그래픽스,computer_graphics]]페이지 필요한가? 아직은 글쎄, 필요하면 나중에 fork.
         ([[프로그래밍,programming]] - [[컴퓨터프로그래밍,computer_programming]]의 관계도 유사: [[컴퓨터,computer]]를 벗어난 programming/graphics에 대해 이 [[위키,wiki]]에서 서술할 일이 없을 듯.)
         Srch:computer_graphics
         Srch:graphics
  • 중앙처리장치,central_processing_unit,CPU . . . . 11 matches
         [[graphics_processing_unit]] =,graphics_processing_unit =,graphics_processing_unit . graphics_processing_unit |=,GPU GPU
         graphics processing unit
         [[computer_graphics]]
         https://en.wiktionary.org/wiki/graphics_processing_unit
         https://simple.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit
         https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit
         "graphics processing unit"
         Ggl:"graphics processing unit"
  • 파스칼,Pascal . . . . 10 matches
         TP, BP, TC, BC 이것들은 [[도스,DOS]]에서 graphics_library 로 [[Borland_Graphics_Interface]] =,Borland_Graphics_Interface . Borland_Graphics_Interface =,BGI (BGI) { '''Borland Graphics Interface''' 여기서는 font_file_format 으로 [[http://fileformats.archiveteam.org/wiki/CHR_(Borland_font)]]을 썼다. ... http://fileformats.archiveteam.org/wiki/Borland_Graphics_Interface https://en.wikipedia.org/wiki/Borland_Graphics_Interface
          Ndict:"Borland Graphics Interface" Ggl:"Borland Graphics Interface" "Borland Graphics Interface" }를 썼다.
  • 유닉스,Unix . . . . 9 matches
         [[graphics_pipeline]] =,graphics_pipeline =,graphics_pipeline . graphics_pipeline
         graphics pipeline
         WtEn:graphics_pipeline x
         Ggl:"graphics pipeline"
         Bing:"graphics pipeline"
         "graphics pipeline"
  • 칩,chip . . . . 7 matches
          graphics_processing_unit GPU Srch:graphics_processing_unit
          [[WtEn:graphics_processing_unit]] = https://en.wiktionary.org/wiki/graphics_processing_unit
          } // graphics processing unit Ggl:"graphics processing unit" Ndict:"graphics processing unit"
  • 이미지,image . . . . 6 matches
         WtEn:raster_image (x) WtEn:bitmap_image (x) WtEn:raster_graphics (있)
         WtEn:vector_image (x) WtEn:vector_graphics (있)
         Ggl:"raster vector image"... 이때는 graphics 표현이 더 자주 보임. raster_graphics vector_graphics
         PNG - [[PNG,Portable_Network_Graphics]]
  • 이맥스,Emacs . . . . 4 matches
         buffer : (요새 편집기들의 tab과 비슷한 개념?) (tabbed interface를 쓰는 에디터와 비교한다면 tab으로 접근하는 그 텍스트 편집 공간에, MDI interface[* Bing:"Multiple Document Interface" (contrast: SDI interface Ggl:"Single Document Interface") ''....이건 Windows specific인가? QQQ 특히 MFC에서 강조되었던것같은데.. 아무튼.'' Main(root?) window가 있고 그 속에 별도의 데스크탑 같은 공간이 있으며 child window(들),,''(pl. children windows?)'',,이 들어있는 구조. 다만 대개의 경우 창을 배치 및 관리하기 번거로운 경우가 많아서인지 ''(오히려 그 이후에 나온?)'' Bing:"tabbed interface"나 또 그 이후에 나온 Bing:"ribbon interface"에 밀려 덜 쓰이게 되었다. 특히 텍스트 편집기^^[[text_editor]]^^에서는 더 그런데, 가로세로 분할 및 분할 비율 조절 정도면 완벽한 듯. 그래픽편집기^^[[graphics_editor]]{ Sub: WpEn:Raster_graphics_editor (ex. GIMP, Corel 페인트샵프로, Adobe 포토샵, ...) and WpEn:Vector_graphics_editor (ex. Inkscape, Adobe Illustrator, ...) }^^에서는 MDI가 많이 살아 남아 있는데, 여러 창을 동시에 띄워놓고 상대적 위치를 마우스로 조절해가며 관리하는 것이 graphics editor나 대형 IDE 정도에서는 [[생산성,productivity]]에 도움을 주지만 plain text file editor인 경우에는 그렇지는 않은 듯. - file navigator / commander도 마찬가지. 이쪽은 특히 화면을 좌우 절반으로 가르는 인터페이스가 인기있음]인 에디터와 비교한다면 각 ~~subwindow~~child_window[* Bing:subwindow 는 개념만 알고 표현은 모르는 내가 생각한 용어인데, 실제 MDI에 관한 글을 보니 [Bing:"MDI child window"|child window]라는 표현이 압도적으로 많이 쓰인다.]마다 있는 그 공간에 비슷한 개념. 다만 Emacs_buffer 는 name(identier)이 항상 있고 짧은 문자열 형태이며(filename과는 별개) 그것을 명시적으로 타이핑해서 접근하는 경우가 많다. (cf. tabbled interface에서는 (대개) 각 [[탭,tab]]에 [[서수,ordinal_number]]만이 있고[* 물론 연관된 파일명이 있고 그걸 탭에 보여주지만, filename과 Emacs_buffer name은 다른 것.] 순서만이 중요하다.) ex. "`C-x b buffer <RET>` : Select or create a buffer named buffer (switch-to-buffer).")[* [[버퍼,buffer]]의 뜻 중 하나.]
  • GDI_Object . . . . 3 matches
         [[Windows_GDI]] or [[GDI,graphics_device_interface]] or 그래픽장치인터페이스?
         DOS시절엔 graphics card(이른바 'CGA, EGA, VGA, SVGA, 그리고 SVGA도 표준인 VESA가 너무 늦게 나와서(? chk) 수많은 표준이 난립하는...')를 detect하여 카드별로 별도의 처리를 해야 했다... 너무 번거롭고 힘들다.
         그래서 하드웨어 독립적인 graphics 환경이 필요해서 '''GDI'''가 만들어진 것?
  • 버스,bus . . . . 3 matches
         AGP 버스 .... { WpKo:가속_그래픽_포트 = https://ko.wikipedia.org/wiki/가속_그래픽_포트 WpEn:Accelerated_Graphics_Port = https://en.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port https://wiki.osdev.org/AGP }
         ....[[확장,expansion]] / card(video_card, graphics_card, LAN_card, ...) / [[슬롯,slot]] / ...
  • 사영,projection . . . . 3 matches
         // graphics에서projection .... https://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_projection redir to https://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection (Rel. [[3D_graphics]] and [[computer_graphics]])
  • 입출력,IO . . . . 3 matches
         더블은 computer_graphics 에 매우 자주 쓰임. [[WpEn:Multiple_buffering#Double_buffering_in_computer_graphics]] = https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_buffering#Double_buffering_in_computer_graphics
  • 파일,file . . . . 3 matches
          GIF(Graphics Interchange Format (GIF) WpEn:GIF = https://en.wikipedia.org/wiki/GIF )
          PNG(Portable_Network_Graphics Portable Network Graphics (PNG) WpEn:PNG = https://en.wikipedia.org/wiki/PNG ) SVG gzip ODF(OpenDocument Format) HTML 등.
  • WikiSandBox . . . . 2 matches
         MKL: [[computer_graphics]] [[descriptive_geometry]] [[계산,computation]] [[geometry]]
          [[graphics_processing_unit]]
  • 브러시,brush . . . . 2 matches
         [[graphics]] esp [[computer_graphics]] / [[image]] [[drawing]] [[painting]] [[색,color]]
  • 플롯,plot . . . . 2 matches
         [[WpEn:Plot_(graphics)]] = https://en.wikipedia.org/wiki/Plot_(graphics)
  • 하드웨어,hardware . . . . 2 matches
         graphics_card ?
         [[graphics_pipeline]] { rel. [[rendering_pipeline]] }
  • FrontPage . . . . 1 match
         그래픽스 개발을 위한 수학 기초 개념 / Mathematical Fundamentals for Graphics Development / https://cgvfxmath.github.io/2023-03-18/math-book (작성중)
  • PNG,Portable_Network_Graphics . . . . 1 match
         [[그래픽스,graphics]]
  • WSL . . . . 1 match
         WSL에 graphics와 sound를 추가한?
  • WinAPI . . . . 1 match
         = graphics =
  • 더블버퍼링,double_buffering . . . . 1 match
         [[raster_graphics]]
  • 도스,DOS . . . . 1 match
         Concurrent DOS 4.1 with GEM (GEM desktop environment, Graphics Environment Manager)
  • 라이브러리,library . . . . 1 match
          ( game_library / graphics_library (rel. rendering) ) /
  • 매핑,mapping . . . . 1 match
         이 pagename은 주로 [[computer_graphics]]쪽에서 쓰일 듯... 이쪽에서 map대신 mapping을 많이 사용함.
  • 세그먼트,segment . . . . 1 match
          [[scene]] ... [[장면,scene]]? { Rel. [[화면,screen]] [[이미지,image]] [[computer_graphics]] }
  • 순서,order . . . . 1 match
         [[computer_graphics]]쪽에서?
  • 이중벡터,bivector . . . . 1 match
         [[computer_graphics]]
  • 카메라,camera . . . . 1 match
         [[3D_graphics]]에서 [[viewpoint]]를 뜻하기도 하는? CHK
  • 케이브이엠,KVM . . . . 1 match
          [[키보드,keyboard]] + [[비디오,video]](incl graphics_card + [[모니터,monitor]] etc) + [[마우스,mouse]] + [[스위치,switch]]
  • 터미널,terminal . . . . 1 match
         [[TUI]] - 근데 터미널이 항상 text인것은 아니고 * semi-graphics? (특수문자 등을 사용해서 어설프게라도 grahpics 표현) * grahpics 표현 가능 한 경우도 있음.
  • 트리,tree . . . . 1 match
         [[computer_graphics]] esp 3D, [[game_development]] 에서 잘 쓰이는? chk
  • 표준,standard . . . . 1 match
          [[SVG,Scalable_Vector_Graphics]]
  • 프로그래밍,programming . . . . 1 match
         [[컴퓨터,computer]] // 컴퓨터프로그래밍,computer_programming(거의 동의어) 외의 다른 것을 적을 일이 많지 않을 듯. // [[그래픽스,graphics]]페이지 맨 아래서도 언급.
  • 한글 . . . . 1 match
         Ggl:한글바이오스 라는 표현이 있었는데 저게 정확하지 않은 ... text_mode 를 모사하는 graphics_mode 에서 한글을 출력해주는 TSR (Ggl:dos+tsr ) 프로그램 (TSR_program). 근데 저런 표현이 쓰인 이유?
  • 합성,composition . . . . 1 match
         compose의 다른 명사형인 compositing 은 computer_graphics 쪽에서 이미지에 많이 쓰이는 표현
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